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イーグルディセント
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ゴーストリコン アドバンスウォーファイター PS2版 キャンペーンモード あり マルチプレイモード なし オンラインマルチプレイ あり オンラインマルチプレイ最大人数 8 オンラインCoop オンラインCoop最大人数 コントローラ設定 上下リバース有 PS2版(Xbox360版とはシステムが大きく異なります) 最初の敵が出てきたときに、愕然とするゲーム。 画面全体は25fps前後で動いている様だが、敵は何故かその半分でカクカク動いている。 グラフィックは汚くはないが、あっさりしているので、 この程度なら敵も含めて30fpsで安定して動いて欲しいところ。 プチ近未来(A.D.2013)という設定でHUDを装備しているのだが、 敵を捕捉したときに◇マーク(ディスプレイアイコン)が現れ、 それが、カクカク動く敵に重なってカクカク動くので、 大昔のゲームをしているような錯覚に陥る。 とにかく演出面がダメダメで、HUDもどこか前時代的。 敵にヒットしたときに何のリアクションもなく、 また、日本語版は血の表現が削られている為、当たっているのかも判りづらい。 死に方も手を付いてから倒れるとか、モーションのレベルが低過ぎる。 リロードも画面の外、武器の持ち替えもアッサリと。 弾が壁や道路に当たった時、破片が飛び散る演出はあるが、跡は残らない。 撃ったときの爽快感が、絵的にも音的にもかなり乏しい。 仲間が一人居て(居ないステージもある)、 「攻撃せよ」か、「攻撃するな」(反撃のみ)と、 「付いて来い」か、「指定場所まで移動しろ」の命令が出せる。 頼もしい存在だが、使い過ぎると死亡する(ゲームは続行可能)。 一応これがこのゲームの売りなのだが、Xbox360版やPC版では4人いるらしい・・・。 他にも削られてる要素があるらしく、Xbox360版を見て買うのは絶対にダメ。 PS2版はFPS、Xbox360版はTPS(FPSも可能)。別のゲームと思ったほうが良い。 ステージはほぼ一本道、せいぜい2~3本。 1ミッションの時間は5~15分程。敵の数は少な目。 全22ミッションで、一連の作戦が2~4ミッションに分割されている。 ただ、次のミッションに移るまで、戦績表示、セーブ、ブリーフィング、ロードと、 結構長目なので、ただでさえ低いテンションが更に下がってしまう。 ミッションの途中でセーブは出来ないが、チェックポイントはあるので、 そこからやり直しは可能(チェックポイントでは1秒程固まる)。 リコイルは武器にもよるが、かなり少な目。集弾率は高目。 HSの判定はあるが、序盤の敵の耐久力は低いので、狙う意味は薄い。 ズームがR3固定で、1回押したつもりが2回になってて、 ズームが解除されてしまうことがよくある。 武器は最初から、マシンガン系、狙撃系、ピストル系、グレネード系の4つを装備しており、 落ちている武器を拾うとかは無いが、固定銃座を使う場面はある。 特定の場所でイベント的に爆弾をセット出来たりもする。 回復は補給ポイント(体力と銃弾)と、自動回復のみで、 持ち運び系や、拾って回復とかは無い。 補給は何度でも受けられるので、マメに戻れば序盤~中盤はまず死なない。 最終ミッション付近では敵も強く、油断するとあっさり死ぬ。 ストーリーはA.D.2013メキシコ、テロリストがどーとかこーとか。 さすがトムクランシー!って程でも無いように思う。 ブリーフィング画面は無意味なマップが画面の大半を占める。センスが悪すぎる。 音声は味方は全て日本語吹き替え。敵はメキシコなのでスペイン語? 画面はノーマルのみでワイドは無し。プログレッシブも無し。 音声もステレオのみで、サラウンドとか無し。 他のモード ミッション:キャンペーンでクリアしたミッションをどこでも好きな武器でプレイできる。 サバイバル:自分の体力が無くなるまで、何人倒せるか挑戦できる。 エネミーハント:どれだけ早く敵を全滅できるか挑戦できる。 ゴーストリコンシリーズは多くの機種で、沢山のタイトルが発売されているが、 PS2版のアドバンスウォーファイターはダメな部類に入ると思われる。 PS2版操作方法 ボタン 対応する行動 備考 十字キー上下 指令を出す 十字キー左右 指令対象の切り替え 左スティック上下左右 移動 右スティック上下左右 視点移動 左スティック押し込み(L3) 走る、息を止める(スナイパーライフル) 右スティック押し込み(R3) ズームイン/ズームアウト L1 姿勢の変更、アクション L1+左スティック左右で覗き込み L2 R1 射撃 R2 ○ 武器変更 ○+方向キーで任意選択 × リロード ×+方向キーで発射モード切替 △ 味方兵のモード切替 □ ナイト/サーマルビジョン START ポーズ SELECT 戦術マップ表示・非表示 傾き検知 視点の上下・左右で感度設定あり この他3タイプから選択可能だが、移動と視点の操作が変わるのみで、他は変更不可。 関連リンク 公式サイト *内容は殆どXbox360版です。
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馬立 敬一 【またて けいいち】 SWITCH (MCD / SEGA 1993) グラフィックデザイン 吉田千恵、石渡爾奈、吉森克文、横川聡、嶋沢清美、林雅美、坂啓典と共同。 ゲイルレーサー (SS / SEGA 1994) Graphic Designer 湯田高志, 番重真紀子と共同。 1995 ワールドアドバンスド大戦略 〜鋼鉄の戦風〜 SS セガ・エンタープライゼス ユニットデザイン 馬立 敬一 横川聡, 馬立敬一, 雲野雅広, 原田正道, 綿貫透, 酒井智史, 西村謙太郎 映像・CG関係 馬立 敬一 馬立敬一, 大岩幹治 タイトルデザイン 馬立 敬一 酒井智史, 馬立敬一 1996 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう! SS セガ・エンタープライゼス スペシャルサンクス 馬立 敬一 ワールドアドバンスド大戦略 ~作戦ファイル~ (SS / SEGA 1996) スペシャルサンクス ADVANCED WORLD WAR ~千年帝国の興亡~ (SS / SEGA 1997) グラフィックデザイナー 清宮敦嗣、横川聡、岡崎健、金澤浩隆、工藤綾と共同。 リング オブ レッド (PS2 / KONAMI 2000) Main Designer メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス (GC / KONAMI 2004) メカニカルモデルスーパーバイザー 木村峰士、水谷崇と共同。 メタルギアソリッド3 スネークイーター (PS2 / KONAMI 2004) 兵器考証 平野聡、新川洋司と共同。 メカニック・デザイナー 新川洋司と共同。 メカニックモデリングユニット アーティスト リード 須田利樹、森秀朗、保谷綾と共同。 ボクらの太陽 Django & Sabata (NDS / KONAMI 2006) Mobile Fighter Design Design Unit(3D) 保谷綾、小井出義行、Hitoshi Muto, Kensei Ogiwara, Takashi Ozeki, Junichi Ikeyaと共同。 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット (PS3 / KONAMI 2008) 兵器考証 平野聡、新川洋司と共同。 デザインユニット メカニックCGアーティスト リード 須田利樹、原淑一、新谷純児、黒柳吉秀、六笠勝弘、小澤佳弘、実藤まり子、児玉秀行と共同。 メタルギアオンラインユニット メカニックアーティスト リード 須田利樹、黒柳吉秀、六笠勝弘、小澤佳弘、実藤まり子共同。 メタルギアソリッド ピースウォーカー (PSP / KONAMI 2010) アーティスト 亀井智之、根岸豊、生駒康広と共同。 2010 モンスターハンターポータブル 3rd PSP カプコン 協力 馬立 敬一
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スパイダー・スウォーム Spider Swarm 豊富な餌や、突然の卵の塊の孵化、魔法のような影響を与えられたといった理由で、小型のスパイダーが恐ろしい死の集団として集まることがある。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 14 一般的な知識 DC 12 専門知識 DC 9 スパイダー・スウォーム Spider Swarm クリーチャー0 N 大型 スウォーム 動物 出典 Bestiary 306ページ 知覚+4;暗視、糸上知覚 技能 〈運動〉+2、〈隠密〉+5、〈軽業〉+5 【筋】-2、【敏】+3、【耐】±0、【知】-5、【判】±0、【魅】-4 糸上知覚/Web Sense スパイダー・スウォームは、巣に触れるクリーチャーの振動を感知する不明瞭な震動感知能力を持つ。 AC 15;頑健+4、反応+7、意志+2 HP 12;完全耐性 [精密]、集合精神;抵抗 [殴打]2、[刺突]5、[斬撃]5;弱点 範囲ダメージ5、飛散ダメージ5 移動速度 20フィート、登攀20フィート 群がり噛みつき/Swarming Bites [one-action] スパイダー・スウォームの接敵面にいる敵はそれぞれ、DC14の基本反応セーヴを持つ1d4の[刺突]ダメージを受ける。セーヴに失敗したクリーチャーはスパイダー・スウォームの毒に侵される。 スパイダー・スウォームの毒/Spider Swarm Venom (毒) セーヴィング・スロー 頑健 DC 14; 最大持続時間 4ラウンド;第1段階 1[毒]かつ虚弱状態1(1ラウンド)第2段階 1d4[毒]かつ虚弱状態1(1ラウンド)。
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オスウォム【MOB 特殊MOB】おすうぉむ 住所 グリンツ鉱山(3) 外見 ベージュ色で胴体は蛇っぽい生物?サンドワームと同じ。 通称 不明 攻撃手段は物理攻撃のみだが、攻撃力が高い。 通常ドロップはオスウォムの粉。EP2CP0にて、ミラはコレが10個必要になる。 現在は普通に出現するが、かつては(ver.4.37より前?)、メンテナンス直後にしか出現しなかった謎のMOB。
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須田恭也(初期) 須田恭也, すだきょうや, (SIREN(須田恭也専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 140 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 3600, 130, 800, 80 CABB, SIREN_SudaKyoyaU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 須田恭也(前期) 須田恭也, すだきょうや, (SIREN(須田恭也専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 160 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1=不死の血Lv1 有効=神光聖 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 GSC属性解説集 3600, 140, 800, 80 CABA, SIREN_SudaKyoyaU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 火掻き棒, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武 38口径警察銃, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, -5, 銃 狙撃銃, 1400, 2, 4, +0, 5, -, -, AABA, +10, 銃 須田恭也 須田恭也, すだきょうや, (SIREN(須田恭也専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 160 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv1=不死の血Lv1 有効=神光聖 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 GSC属性解説集 4200, 150, 1000, 80 CABA, SIREN_SudaKyoyaU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 狙撃銃, 1400, 2, 4, +0, 7, -, -, AABA, +10, 銃 焔薙, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武 宇理炎, 1600, 1, 3, -10, -, 25, 110, AACA, +10, 魔光聖神浄 焔薙・光, 1800, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔武光 須田恭也(SDK) 須田恭也, すだきょうや, (SIREN(須田恭也(SDK)専用)), 1, 2 陸, 4, M, 8000, 200 特殊能力 性別=男性 BGM=SIREN_THEBUSTER!.mid HP回復Lv1=不死の血Lv1 有効=神光聖 GSC属性解説集 5200, 150, 1200, 80 BABA, SIREN_SudaKyoyaU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 狙撃銃, 1400, 2, 4, +0, 7, -, -, AABA, +10, 銃 焔薙, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武 宇理炎, 1600, 1, 2, -10, -, 25, 110, AACA, +10, 魔光聖神浄 焔薙・光, 1800, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔武光 鉄の火, 1900, 1, 4, +0, -, 80, 120, AACA, -10, 魔光聖神M全 煉獄の炎, 2400, 1, 3, -10, -, 70, 130, AACA, +20, 魔光聖神浄 #SIREN2のおまけモードの須田恭也 。 #終盤仕様です 。 #武器クラスがなくなった以外は大幅にUPしてます 。 竹内多聞 竹内多聞, たけうちたもん, (SIREN(竹内多聞専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 160 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3700, 140, 800, 80 CABB, SIREN_TakeuchiTamonU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 鉄パイプ,1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 38口径警察銃, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, -5, 銃 宮田司郎 宮田司郎, みやたしろう, (SIREN(宮田司郎専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 160 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 GSC属性解説集 3700, 140, 700, 85 CABB, SIREN_MiyataShiroU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 38口径警察銃, 1200, 1, 3, -10, 15, -, -, AABA, -5, 銃 ネイルハンマー, 1400, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武 宇理炎, 1600, 1, 2, -10, -, 25, 110, AACA, +10, 魔光聖神浄失L1 #不死の力はないので宇理炎には失属性が付きます 。 牧野慶 牧野慶, まきのけい, (SIREN(牧野慶専用)), 1, 3 陸, 4, M, 3400, 160 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3500, 130, 600, 80 CABB, SIREN_MakinoKeiU.bmp 格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 #ほとんど案山子 。 志村晃 志村晃, しむらあきら, (SIREN(志村晃専用)), 1, 2 陸, 3, M, 4300, 120 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=銃火器 3500, 110, 600, 75 CABB, SIREN_ShimuraAkiraU.bmp 格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 狩猟用村田銃,1400, 2, 4, +10, 7, -, -, AABA, +10, 銃 恩田理沙 恩田理沙, おんだりさ, (SIREN(恩田理沙専用)), 1, 3 陸, 4, M, 4300, 120 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 3200, 100, 500, 75 CABB, SIREN_OndaRisaU.bmp 格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 傘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 高遠玲子 高遠玲子, たかとうれいこ, (SIREN(高遠玲子専用)), 1, 3 陸, 4, M, 4300, 120 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 3400, 110, 600, 80 CABB, SIREN_TakatoReikoU.bmp 格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 バール, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 美浜奈保子 美浜奈保子, みはまなおこ, (SIREN(美浜奈保子専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4300, 130 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 3400, 100, 600, 75 CABB, SIREN_MihamaNaokoU.bmp 格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 38口径警察銃, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, -5, 銃 半屍人(SIREN) 半屍人, はんしびと, (SIREN), 1, 3 陸, 3, M, 1800, 60 特殊能力 屍人(SIREN) 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 3500, 80, 500, 80 CABA, SIREN_ShibitoU.bmp 首絞め,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 半屍人(武器装備)(SIREN) 半屍人, はんしびと, (SIREN), 1, 3 陸, 3, M, 1800, 60 特殊能力 屍人(SIREN) 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 3500, 80, 500, 80 CABA, SIREN_ShibitoU.bmp 首絞め,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 武器攻撃,1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 半屍人(短銃タイプ)(SIREN) 半屍人, はんしびと, (SIREN), 1, 3 陸, 3, M, 1800, 60 特殊能力 屍人(SIREN) 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 3500, 80, 500, 80 CABA, SIREN_ShibitoU.bmp 首絞め,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 短銃, 1200, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +10, 銃 半屍人(狙撃銃タイプ)(SIREN) 半屍人, はんしびと, (SIREN), 1, 3 陸, 3, M, 1800, 60 特殊能力 屍人(SIREN) 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 3500, 80, 500, 80 CABA, SIREN_ShibitoU.bmp 狙撃銃 M , 1300, 2, 4, +10, 7, -, -, AABA, +10, 共銃M投L0 狙撃銃, 1400, 2, 4, +40, 7, -, -, AABA, +10, 共銃 女性半屍人(SIREN) 女性半屍人, じょせいはんしびと, (SIREN), 1, 3 陸, 3, M, 1800, 50 特殊能力 屍人(SIREN) 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 3400, 80, 500, 80 CABA, SIREN_Shibito(Woman)U.bmp 首絞め, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 包丁, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 犬屍人(SIREN) 犬屍人, いぬしびと, (SIREN), 1, 2 陸, 4, M, 2000, 70 特殊能力 性別=女性 動物系屍人(SIREN) 3600, 80, 500, 90 BABA, SIREN_InuShibitoU.bmp 引っかき,1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 蜘蛛屍人(SIREN) 蜘蛛屍人, くもしびと, (SIREN), 1, 2 陸, 4, M, 2000, 70 特殊能力 性別=男性 動物系屍人(SIREN) 地形適応=天井移動 林 低木 山 岩 斜面 丘 3500, 80, 500, 80 BABA, SIREN_KumoShibitoU.bmp 飛び掛り,1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 羽根屍人(SIREN) 羽根屍人, はねしびと, (SIREN), 1, 2 空陸, 4, M, 2000, 70 特殊能力 性別=男性 屍人(SIREN) 装備個所=腕 武器クラス=銃火器 3500, 80, 500, 80 AACA, SIREN_HaneShibitoU.bmp 首絞め,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 短銃, 1200, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +10, 銃 頭脳屍人(SIREN) 頭脳屍人, ぶれいんしびと, (SIREN), 1, 2 陸, 4, M, 3500, 80 特殊能力 屍人(SIREN) 装備個所=腕 武器クラス=武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 3500, 110, 800, 90 CABA, SIREN_BrainShibitoU.bmp 首絞め, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 屍人使役, 1400, 2, 4, -20, 8, -, -, AABA, +0, 間追連L4 #逃げます 。 #ボス級 半屍人・神代淳 神代淳, かみしろじゅん, (SIREN), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 140 特殊能力 パイロット愛称=淳 パイロット読み仮名=じゅん パイロット画像=SIREN_KajiroJun(Shibito).bmp パイロット能力強化="切り払いLv3" パイロット能力付加="メッセージ=半屍人・神代淳" 屍人(SIREN) 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 4000, 120, 800, 95 CABA, SIREN_KajiroJun(Shibito)U.bmp 狙撃銃,1400, 2, 4, +0, 7, -, -, AABA, +10, 銃 焔薙, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武 半屍人・石田徹男 石田徹男, いしだてつお, (SIREN), 1, 2 陸, 3, M, 4300, 120 特殊能力 パイロット愛称=石田 パイロット読み仮名=いしだ パイロット画像=SIREN_IshidaTetsuo(Shibito).bmp 屍人(SIREN) 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=銃火器 4000, 110, 600, 75 CABA, SIREN_IshidaTetsuo(Shibito)U.bmp 首絞め, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 38口径警察銃, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, -5, 銃 羽根屍人・石田徹男 石田徹男, いしだてつお, (SIREN), 1, 2 空陸, 4, M, 4300, 130 特殊能力 パイロット愛称=石田 パイロット読み仮名=いしだ パイロット画像=SIREN_IshidaTetsuo(HaneShibito).bmp 屍人(SIREN) 性別=男性 4000, 110, 600, 85 AACA, SIREN_IshidaTetsuo(HaneShibito)U.bmp 首絞め, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 38口径警察銃, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, -5, 銃 半屍人・志村晃 志村晃, しむらあきら, (SIREN), 1, 2 陸, 3, M, 4300, 120 特殊能力 パイロット愛称=志村 パイロット読み仮名=しむら パイロット画像=SIREN_ShimuraAkira(Shibito).bmp パイロット能力付加="メッセージ=半屍人(SIREN)(ザコ)" 屍人(SIREN) 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=銃火器 3900, 110, 600, 75 CABA, SIREN_ShimuraAkira(Shibito)U.bmp 首絞め,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 狩猟用村田銃,1400, 2, 4, +10, 7, -, -, AABA, +10, 銃 羽根屍人・志村晃 志村晃, しむらあきら, (SIREN), 1, 2 空陸, 4, M, 4300, 130 特殊能力 パイロット愛称=志村 パイロット読み仮名=しむら パイロット画像=SIREN_ShimuraAkira(Shibito).bmp パイロット能力付加="メッセージ=半屍人(SIREN)(ザコ)" 屍人(SIREN) 性別=男性 4200, 110, 600, 85 AACA, SIREN_ShimuraAkira(HaneShibito)U.bmp 首絞め,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 狩猟用村田銃,1400, 2, 4, +10, 7, -, -, AABA, +10, 銃 半屍人・名越栄治 名越栄治, なごしえいじ, (SIREN), 1, 2 陸, 4, M, 4300, 120 特殊能力 パイロット愛称=名越 パイロット読み仮名=なごし パイロット画像=SIREN_NagoshiEiji(Shibito).bmp 屍人(SIREN) 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 3900, 110, 600, 55 CABA, SIREN_NagoshiEiji(Shibito)U.bmp 首絞め,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 金属バット, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 頭脳屍人・名越栄治 名越栄治, なごしえいじ, (SIREN), 1, 2 陸, 4, M, 4300, 130 特殊能力 パイロット愛称=名越 パイロット読み仮名=なごし パイロット画像=SIREN_NagoshiEiji(Brain).bmp 屍人(SIREN) 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 4300, 120, 800, 60 CABA, SIREN_NagoshiEiji(Brain)U.bmp 首絞め, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 金属バット, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 屍人使役, 1400, 2, 4, -20, 8, -, -, AABA, +0, 間追連L4 半屍人・恩田理沙 恩田理沙, おんだりさ, (SIREN), 1, 2 陸, 4, M, 4300, 120 特殊能力 パイロット愛称=理沙 パイロット読み仮名=りさ パイロット画像=SIREN_OndaRisa(Shibito).bmp パイロット能力付加="メッセージ=女性半屍人(SIREN)(ザコ)" 屍人(SIREN) 性格変更=強気 (!超強気) 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 4000, 110, 500, 80 CABA, SIREN_OndaRisa(Shibito)U.bmp 首絞め,1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 頭脳屍人・恩田理沙 恩田理沙, おんだりさ, (SIREN), 1, 2 陸, 4, M, 4600, 130 特殊能力 パイロット愛称=理沙 パイロット読み仮名=りさ パイロット画像=SIREN_OndaRisa(Brain).bmp パイロット能力付加="メッセージ=女性半屍人(SIREN)(ザコ)" 屍人(SIREN) 性格変更=強気 (!超強気) 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 4000, 120, 500, 85 CABA, SIREN_OndaRisa(Brain)U.bmp 首絞め,1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 鉄パイプ,1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 屍人使役, 1400, 2, 4, -20, 8, -, -, AABA, +0, 間追連L4 半屍人・恩田美奈 恩田美奈, おんだみな, (SIREN), 1, 2 陸, 4, M, 4300, 120 特殊能力 パイロット愛称=美奈 パイロット読み仮名=みな パイロット画像=SIREN_OndaMina(Shibito).bmp パイロット能力付加="メッセージ=女性半屍人(SIREN)(ザコ)" 屍人(SIREN) 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 3700, 110, 500, 80 CABA, SIREN_OndaMina(Shibito)U.bmp 首絞め,1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 シャベル, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 頭脳屍人・恩田美奈 恩田理沙, おんだみな, (SIREN), 1, 2 陸, 4, M, 4600, 130 特殊能力 パイロット愛称=美奈 パイロット読み仮名=みな パイロット画像=SIREN_OndaMina(Brain).bmp パイロット能力付加="メッセージ=女性半屍人(SIREN)(ザコ)" 屍人(SIREN) 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 4000, 120, 500, 85 CABA, SIREN_OndaMina(Brain)U.bmp 首絞め,1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 シャベル, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 屍人使役, 1400, 2, 4, -20, 8, -, -, AABA, +0, 間追連L4 半屍人・高遠玲子 高遠玲子, たかとうれいこ, (SIREN), 1, 2 陸, 4, M, 4300, 120 特殊能力 パイロット愛称=玲子 パイロット読み仮名=れいこ パイロット画像=SIREN_TakatoReiko(Shibito).bmp パイロット能力付加="メッセージ=女性半屍人(SIREN)(ザコ)" 屍人(SIREN) 性格変更=強気 (!超強気) 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 3700, 110, 500, 80 CABA, SIREN_TakatoReiko(Shibito)U.bmp 首絞め,1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 頭脳屍人・高遠玲子 高遠玲子, たかとうれいこ, (SIREN), 1, 2 陸, 4, M, 4600, 130 特殊能力 パイロット愛称=玲子 パイロット読み仮名=れいこ パイロット画像=SIREN_TakatoReiko(Brain).bmp パイロット能力付加="メッセージ=女性半屍人(SIREN)(ザコ)" 屍人(SIREN) 性格変更=強気 (!超強気) 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=剣 短剣 斧 鎚 銃火器 4000, 120, 500, 85 CABA, SIREN_TakatoReiko(Brain)U.bmp 首絞め,1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 鎌, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 屍人使役, 1400, 2, 4, -20, 8, -, -, AABA, +0, 間追連L4 犬屍人・美浜奈保子 美浜奈保子, みはまなおこ, (SIREN), 1, 2 陸, 4, M, 4300, 130 特殊能力 パイロット愛称=奈保子 パイロット読み仮名=なおこ パイロット画像=SIREN_MihamaNaoko(InuShibito).bmp パイロット能力付加="メッセージ=動物系屍人(SIREN)(ザコ)" 屍人(SIREN) 性別=女性 3600, 110, 600, 95 CABA, SIREN_MihamaNaoko(InuShibito)U.bmp 引っかき,1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突 堕辰子(SIREN) 堕辰子, だたつし, (SIREN(堕辰子専用)), 1, 1 空, 4, L, 12000, 200 特殊能力 弱点=神光B 無効化=死 ステルスLv1 テレポートLv2=次元移動 10 緊急テレポートLv2=次元移動/移動 1 10 - 6000, 180, 1400, 95 AAAA, SIREN_DatatusiU.bmp 堕辰子の鳴声, 0, 1, 4, -10, -, 30, -, AAAA, +20, 音精SM全 噛みつき,1600, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 格突忍P
https://w.atwiki.jp/okajitei/pages/85.html
ゲーム「戦場のヴァルキュリア」で、各ユニットがレベルアップするのでは無く、兵科をレベルアップさせれば、その兵科に属するユニット全員がレベルアップする、というシステムを見て、ああ、こういう全体的手法を、P=Aに取り入れたいなぁ、と思った次第。 で、その取り入れる方法だけれど、 カンパニーでの分担作で、カンパニーの各部署に、PCが割り振られるというルールを既に作成しているので、これを活用する方向で考えてみた。 能力基本値をカンパニーで決定する、という手法。 様々なTRPGで、能力基本値は、職業や種族、生い立ちなどにより、ある程度決定されていることが多い。 P=Aでは、これに、カンパニーの能力値を割り当てる。 そして、カンパニーによる能力基本値は、それぞれの能力値に割り当てられる役職に就いているPCの能力により、決定される。 場合によっては、戦闘部署に複数PCが就任していることもありえるが、そういったカンパニーは、戦闘に秀で、交渉部門にPCが所属していないようなカンパニーは、交渉事に弱くなる。 問題点としては、PCの能力値とカンパニーのそれとで、卵が先か鶏が先か、なんていう状態に陥りかねないが、これは、PCの能力値をカンパニーに反映させるのでは無く、PCの地力(総合Lvが妥当か)を反映させることで回避したい。 コンピューターゲームでは、「戦場のヴァルキュリア」以外だと、「メタルギアソリッド ピースウォーカー」で、所属NPCの能力値により、部署のレベルが上昇する、というシステムを見かけた。 やはり、レベルが上がることによりできることが多くなり、結果的にPCを強化する、という仕組み。 同様に、部署レベルが上がると、その部署が管轄する判定を行う際、有利になる、という案が望ましい。 たとえば、軍事部門レベルが高いと、PCのアクションランクが追加され、行動回数が増える、トカ。 '23-12 MGSの考え方を使えば、カンパニーの構成要因をPCのみに限定せず、NPCの雇用と企業価値の向上をボードゲーム的に組み込むことも出来る。ただし、カンパニーの能力固定値が先か、PC/NPCの能力固定値が先か、という選択が発生することにはなるな。現在は前者で考えているので、前者に後者のメリットを組み込む妙案が出てくることを後の自分に期待。←いや、考えてみるにまよキン完成度高いよな。あれをベースに発展系を考えるが吉か。。。 ボードゲームついでに。カンパニーの効果を、現在は一定レベルの確保による固定値の上昇がメリット、と考えている。 だが、固定値以外にも幾つかのオプション的なメリットが存在し、カンパニーレベルが変動することでそれらのメリットが加わる、もしくは減少する、という要素案。 まよキンが、設備の増減でこのシステムを採用している。非常にボドゲ的で、現在カンパニーを採用することでボドゲのメリットを組み込むことも目論む側としては、良い案に思える。 =レベルの上昇によって全体的な戦力が増強される、戦場のヴァルキュリア方式は棄却。 個々の追加能力を上昇させるイベント(スキル)取得により各能力値が上昇。その総合値でカンパニーの規模を決定。 イベント(スキル)は、セッション中のハプニングや成長要素の結果で取得しているものが変わる。 例)整備班が敵の襲撃を受けた。次の戦闘ではロボステータスに整備班ボーナスを付加できない。などなど。 。。。そうすると人生ゲームのイベントカード的なものが必要になる? いや、このあたりは偶発的なイベントではなく、シナリオ中で敵の行動として予め設定されているタイプのイベント、としておきたいな。どちらかと言えばインセインの狂気カードのイメージ。プリティトルーパーなんてのもあったね。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1438.html
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ (過去に他機種版でプレイし熟知してて50時間程度、今回が初なら100時間程度) METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 2chまとめ Wiki http //www28.atwiki.jp/2chmgspw/ Sランク攻略MAP有 http //enjoygame.at.webry.info/201005/article_8.html 海外版「METAL GEAR SOLID HD COLLECTION」のディスク2と共通実績。セーブデータ共有は不可。 基本的にPSP版のベタ移植なので攻略情報はそのまま使える。 ミッション自体はそこまで難しくないが総数が多く、加えて人員収集や開発のために総数以上に数をこなす必要がある。 オンライン実績のVic Vosもやや面倒。 稀にオンライン実績が条件を満たしても解除されないことがあるが、完全キャッシュクリア後に条件を1回プレイすると解除される。 VIC BOSS すべての実績を獲得する 50 MAIN OPS ALL S RANK 全てのMAIN OPSをSランクでクリアする 30 EXTRA OPS ALL CLEAR 全てのEXTRA OPSをクリアする 20 EXTRA OPS ALL A RANK 全てのEXTRA OPSをAランク以上でクリアする 30 EXTRA OPS ALL S RANK 全てのEXTRA OPSをSランク以上でクリアする 50 BIG BOSS MAIN OPS、EXTRA OPSの全てのミッションをSランクでクリアする 50 フルトンコレクター フルトン回収数を300回以上行う 10 ホールドアップコレクター ホールドアップを100回以上行う 10 キルコレクター キル数を100回以上にする 10 フェイントコレクター 敵を気絶させた回数が100回以上になる 10 コスチュームコレクター 全コスチュームを揃える 30 スペシャルスタッフコレクター スペシャルスタッフを全員揃える 20 小島監督 小島監督を仲間にする 10 メカキャプター 大型兵器を鹵獲する 10 パスの思い パスの日記を全て読む 20 ヒューイの思い ヒューイのラブレターを読む 10 ストレンジラブの思い ストレンジラブの回想を全て読む 10 モンスターハンター 全ての狩猟クエストをクリアする 20 CQC・HEXA 連続CQCを6連続で決める 20 イーグルダイブ イーグルダイブする 10 確信に満ちた安らぎ ダンボールを被る 10 インダイレクトアタック ドラム缶やトラックなどの爆発に敵兵士をまきこむ(Single限定) 10 Sortie OUTER OPS OUTER OPSをプレイする 10 Elite Forces OUTER OPS 敵拠点の制圧06を兵士だけで撃破する 30 Trader TRADEを行う 10 Deliverer DELIVERYでアイテムを送る 20 パスマニア パスとのデートでSランクを獲得する 20 カズマニア カズとのデートでSランクを獲得する 20 じょうずに焼けました レーションを上手に焼く 10 VS OPS ALL THE RULES VERSUS OPSの全てのルールをプレイする 10 神風 神風で兵士を回収する 20 秘密の実績 国境なき軍隊 序章:国境なき軍隊をクリアした 10 軍隊なき国家 第1章:軍隊なき国家をクリアした 10 英雄の幻影 第2章:英雄の幻影をクリアした 10 亡国の再生 第3章:亡国の再生をクリアした 10 幻想の平和 第4章:幻想の平和をクリアした 10 天国の外側 第5章:天国の外側をクリアした 10 MAIN OPS All Rank A 全てのMAIN OPSをAランク以上でクリアした 20 君はゲームオーバーになりすぎだ。 50回以上ゲームオーバーになった 10 他にすることはないのか。 1回のミッションで100回以上ローリングした 10 無限バンダナだ! これで弾の心配はいらん 無限バンダナだ 30 ステルス迷彩だ! これで見つかる心配はいらん ステルス迷彩だ 30 くわばら、くわばら 幽霊無線を聞いた 10 真面目だ! ZEKEにチャフグレネードを投げた(Single限定) 10 いいセンスだ 敵兵の尻の急所を撃ちぬいた 20 BOOT UP ZEKE メタルギアZEKEを完成させた 20 COMPLETE ZEKE メタルギアZEKEのFOOT PARTSとHEAD PARTSをAI兵器の特殊パーツでカスタムした 50 Vic Vos 友情度の累計が20000以上になった 50 Basilisk Eater ピューパ、クリサリス、コクーン、ピースウォーカーを倒した 30 Steel Eater 全てのAI兵器を倒した 50 ●国境なき軍隊・軍隊なき国家・英雄の幻影・亡国の再生・幻想の平和 シナリオを進めるだけで解除できる。 ●天国の外側 5章のラストミッションは ザドルノフ捜索6クリア済み ZEKEが完成している 支援施設ランク2以上 ZEKEをOUTER OPSで登録していない を満たし、EX OPS1をスネークでプレイし、ザドルノフを見つけると発生する。 ●BOOT UP ZEKE 本体一通り+レールガンを装備することで完成する。 パーツはAIポッド以外にダメージを与えず倒すと手に入りやすい。 アナライザーをランク5まで強化してるとAI兵器戦で各部位のダメージ状況を示すタブが スタートメニューに追加されるので参考になる レールガンの入手はクリサリス戦(弐型含む)でのみ可能。同様にレールガンを破壊せずに倒すと入手確率が上がる。 完成させても解除できない場合、パーツの交換を行ったところ解除した。 ●BIG BOSS 他、ミッションSランク実績 Sランク獲得には基本的に ノーキル ノーアラート(車両戦闘は除く) 迅速にクリア が前提となる。 一部武器、装備品(『電磁ネット。』やステルス迷彩など)や言霊の篭ったCO-OPS通信を使うとSランクが取れなくなるので注意。 ソリトンレーダー、無限バンダナ、ステルスマット等は使用可。ライフ回復アイテムの使用は過去作と異なり制限は無い。 無限バンダナの有無でミッションの難度が大きく変わる。 そのため武器強化をしつつ、EX OPS 119の対ピースウォーカー改戦をSランクでクリアし、無限バンダナを得た後で他のミッションに手をつけると効率が良い。 対ピースウォーカー改(無限バンダナの獲得) 対ピースウォーカー改戦はバトルドレス、ランク5ミサイル2丁(M47、カールグスタフ、XFIM等)とランク5マシンガン、工作員スキルがあればSランククリアは比較的容易。 敵火力が異常に高いので体力は常に最大を維持し、本編同様に核発射シーケンスがあるので弾丸の数も気を配っておきたい。 恐らく猶予時間は22分未満。 どうしても無理なら人を集めてCO-OPSで挑んでも良いだろう。集中砲火をかければ十分時間以内でSが取れる。 ステルスミッション スニーキングスーツで足音を消すのは必須。ソリトンレーダーがあるとなお良し。 ホールドアップや完全ステルス等はあらかじめルートを把握して最適化する。 MAIN OPS諸注意 「IDカード捜索」、「地下基地潜入」などムービー中にQTEが入るミッションはクリアタイムよりコマンド入力成否が非常に重要。 全て成功させればほぼSが取れる(前提条件は必要)が、失敗すると最速でクリアしてもA止まりになる。 入力内容は決まっている&入力するボタンの配置はPSP版と同じなので、PSP版を参考に読み替えて覚えておくと良い。毎回1秒少々の猶予はあるので落ち着いて入力しよう。 MAIN OPSはムービーシーンもプレイ時間に含まれるため、ミッション内の成績が良くてもムービーを見ていたせいで低ランク、ということがありうる。飛ばせるムービーはすべてスキップすること。 フルトン砲 「EX OPS 098」のクリアが必要。 強めのミサイルと徹甲弾のマシンガンを獲得してから挑めば比較的楽。 強化兵はマシンガンで始末し、車両は弱点の後部タンクにミサイル類を叩き込んでいけばあとは敵戦車のミサイルにさえ注意すれば倒せるはず。隊長が顔を出したらミサイルをぶち込めば終わる。 大型兵器戦 対大型兵器は敵兵を殺傷さえしなければほぼSが取れる模様。 最悪バトルドレス(バイザーつきが望ましい)+バンダナ+フルトン砲などで正面切ってごり押しで戦ってもかまわない。 その場合、隊長が顔を出すまで大型兵器へダメージを与えなければならない(対ヘリで3~4割、対戦車で6~8割程度。CO-OPSだと人数で変動)。 対装甲車 装甲車は発見されなければ増援が必ず装甲車内部から出現する。 そのため、スニーキングスーツを着て最初の4人をホールドアップ→フルトン回収、装甲車の後ろをストーキング→4人目が顔を出した瞬間あたりでフルトン砲を撃ちこめば楽にクリアできる。 距離が近すぎると発砲音で発見されるので注意すること。即アラートにならず発砲音に気付かれて敵兵の足が止まる程度の距離が望ましい。 見つかりそうになったらどこかに隠れるかステルスマットでやり過ごす。 対ヘリ 兵士をスタンロッドなどで気絶させ、徹甲弾装備の銃や『レールガン。』等で操縦席を攻撃し続けるとキャノピーを破壊することが出来る。 この場合、敵兵を全回収しなくても隊長が顔を出す。 ここで隊長をスタミナキルすれば残っている敵兵は全員降伏し、手早くSランクが取れる。勿論ノーキルは必須。 EX:射撃ミッション タイムよりスコア重視。多少時間がかかっても確実にヘッドショットを決めよう。全てヘッドショットできればほぼS確実。 移動目標は無理に追いかけずに静止点で待ち伏せすると良い。 M16系ライフルやM19コンバットマグナムをランク5まで上げるとレーザーサイトがつき圧倒的に狙いやすくなる。 スナイパーライフルならしゃがめばほぼ手振れしなくなるWA2000がお勧め。 荒業だが、基本的にどの武器も静止状態で撃てば画面中央が着弾点になるので自前で画面にシールなどで印を付けてしまえば非常に狙いやすくなる。 EX:狩猟クエスト モンスターハンターコラボの狩猟クエストはスタミナキルで済ませればほぼS確定。 モシン・ナガンや睡眠ガスグレネードなどが有効。 また、モンスターも大型兵器扱いになっているので、工作員スキルがあると時折大ダメージが期待できる。 イスラ・デル・モンストルオでの戦闘では周囲の雑魚(ランポス)も殺してしまうとキル数に加算される。実弾を持ち込まなければ心配無い。 なお、ランポスには水平二連ゴム弾が効くがリオレウス、ティガレックス、ギアレックスには効かない。 全てのモンスターにはスタンロッドが回数制限つきだが有効。感電により一時的に無力化できる。このほか、スタングレネードや料理本なども一時無力化に有効。 咆哮による怯みはウォークマンやダンボール装備で回避できる。 ●君はゲームオーバーになりすぎだ。 「火口内基地潜入」が一番効率的と思われる。 近くの柵から飛び降りてもいいし、ライフの少ない兵士なら開始早々C4設置→爆破で死亡できる。 いずれにせよ、やりこんでいけばそのうち解除される。 ●小島監督 MAIN OPS「火口内基地潜入」あるいは「ザドルノフ捜索5」のミッション最後のムービーで、「63824」ナンバーのトラックを調べると仲間にできる。 フルトン回収システムを持っていなくても仲間にできるが、同時に仲間に出来るのは一人だけ。仲間にいる状態で該当トラックを調べても誰もいない。 なお、監督は諜報、医療スキルがSなので実績抜きでもお得。火山内基地潜入の段階でこのステータスは貴重なのでぜひ仲間にしておくことを推奨。 仲間にしたのに解除されないという報告あり。その場合、一度解雇してから再度仲間にしたところ解除された。 ●スペシャルスタッフコレクター 上記の小島監督の他、大塚明夫(スネーク役)・杉田智和(カズヒラ役)・菊地由美(ストレンジラブ役)がモデルになっている声優スキル持ち兵を仲間にする。 大塚兵は「ザドルノフ捜索5」のアルデア・ロス・デスピェルトスの捕虜。 杉田兵は「ザドルノフ捜索1」のバナネル・フルタ・デ・オロ 選別所 奥の倉庫にいる捕虜。 菊地兵は「採掘場偽装基地へ」の屋根の上の捕虜。要エルードorフルトン砲。 同じ顔グラフィックの兵が仲間になることがあるが彼らは無関係。 上記三名は顔グラのほかにベテランボイスアクター(大塚兵)、新鋭ボイスアクター(杉田兵)、女優(菊池兵)が職業履歴に入っている。 能力的にはあまり高くないので、特に思い入れがなければ解除後は解雇しても構わない。 ●メカキャプター 一番最初の装甲車戦が簡単。 敵兵を8人全員をフルトン回収または殺害するなどで無力化し、部隊長が顔を出すまで装甲車を攻撃、出てきた部隊長を倒せば鹵獲成功。 ●パスの思い・ストレンジラブの思い ストレンジラブMAIN OPSのAI兵器のAIポッド内からカセットテープを入手。全部で3個。 パス5章クリア後の弐型、改型AI兵器のAIポッド内からカセットテープを入手。全部で10個。 基盤を抜き取る際、ライン移動時に!マークが出た瞬間にアクションボタンを押すと入手できる。 テープはミッションブリーフィングで聞ける。全部文章を最後まで見れば解除(音声はスキップ可)。 ●ヒューイの思い ヒューイから手紙を受け取った後、マザーベースの開発資料内にある手紙を選択してビューワーに入ると読める。 ●くわばら、くわばら EXTRA OPS「亡者の遺産」のいずれかにて幽霊の近くで無線CALLをしていると、時折MGS3のジ・エンドからの無線が入る。これを聞けば解除。 すべて聞くとネオMOSS迷彩が手に入る。「コスチューム・コレクター」の解除に必須。 ●真面目だ! MAIN OPSのZEKE戦で、レドームを装備したZEKEにチャフを投げる事で解除。 レドームはクリサリス撃破後に一定確率で入手。レドームを破壊しないで撃破すれば確率が上がる。 レドーム無しだとチャフが効くが、レドーム有りだとチャフは効かず怒られる。セリフに対する解除タイミングは完全にギャグ。 ●CQC・HEXA MAIN OPS「地下基地潜入」の最初のマップのエレベーター前の敵兵集団が楽。 散らばる前にスモークグレネードを投げて奥のリーダーから順に連続CQCすれば簡単。 「衛兵排除」の最初の増援でもいいだろう。一列にまとまってくるので崖の上から列の上に降りる→連続CQCでOK。 オンラインモードをある程度プレイしてリクルートを行う、と一度に複数の兵が志願してくるのでこちらで狙っても良いだろう。 数が多ければ6連どころか以上8連以上決まったりする。4~5人志願してくれば楽勝。 ●イーグルダイブ MAIN OPS「採掘場偽装基地へ」で、アサシン・ストロー・ボックスを入手する。 屋根の上に上り、ストロー・ボックスの上に立つとカズが解説を入れてくれるのでそこでアクションボタンを押す。 なお、ストロー・ボックスは入手前にローリングなどを当てると潰れてしまうので注意。 入手後はマザーベースで自動生産できる。 ストロー・ボックスは耐久力は無いが装備中は足音がしない上、視界外からCQC範囲に入ると敵兵を引きずりこんで一発気絶させられるなど色々便利。 ●Elite Forces OUTER OPSを進めていくと、ランダムでカンプ・ピストルの設計図が手に入る。 これを開発すると自軍歩兵の攻撃にカンプ・ピストルが用いられるようになり、下手に大型兵器を動因するより強くなる。 それなりにステータスの高い兵(補正込みAクラスは欲しい)をフルメンバーで派遣しておけば意外とあっさり解除できる。 ●いいセンスだ 背後から敵兵の尻を撃つ。判定範囲は狭い。麻酔銃でもOK。 麻酔銃でも断末魔と同じ声で倒れるが死なないし他の兵が寄ってくることもない。 ●COMPLETE ZEKE ZEKEのパーツをZEKE以外のものに換装できる頭部、脚部を換装すると解除。 ピューパのヘッドパーツとピースウォーカーのフットパーツのみ換装で解除を確認。 頭部はどのパーツでもかまわない。 ●パスマニア・カズマニア ダンボールを装備していないとクリアできない点に注意。 二人の好感度をそれぞれ一定以上に上げてクリアするとSになる。 パスの好感度は特定のCO-OPS通信で上がる。 カズの好感度はCQCで攻撃すると上がる。 なお、こちらは実績には関係ないが、二人ともボディチェックすると武器の設計図が手に入る。カズは殴り倒せばOKだが、パスはCO-OPS通信「眠れ…」に言霊を込めて眠らせる以外に方法は無い。 ●じょうずに焼けました EXTRA OPS:064の「プーヤン・ミッション」は敵が出ないので邪魔されずにレーションが焼ける。 風船を打ち落としてゴールが出現した後、ゴールに行かなければじっくりレーションが焼ける。 音楽が止まって色が変わった瞬間にアクションボタンを押せば良い。1、2秒程度の余裕があるので焦らずに。 ゴール出現後、レーションを焼いている間もプレイ時間は普通に加算されていくので高ランククリアと同時に狙うのは無理があるかも。 ●神風 種子島(MUSKET)の作成が必要。設計図はリオレウス戦で低確率で入手。 神風が吹くかどうかは一定確率。ヘッドショットだと確率が上がる? 確率自体はあまり低くは無いので適当に撃っていればそのうち発生するが、屋外のマップでなければ発生しない。 ●Trader オンライン実績。 交換する兵士は人数、ステータスの上限が同じでないと交換できないので注意。 ●Deliverer オンライン実績だがシルバーメンバーでも解除可能。 宛先を「FREE」にすれば相手がいなくても解除できる。 ●VS OPS ALL THE RULES オンライン実績。 ルールは「デスマッチ」「チームデスマッチ」「キャプチャーミッション」「拠点制圧ミッション」の4つ。 成績は不問。 ●Vic Vos オンライン実績。 過去にCO-OPSやVS OPSをプレイし、リストに挙がっている人たちとの友情度の合計が2万以上になると解除。 ライフ回復弾や救命ダンボールによる回復、CO-OPS通信、タグ付け等を使うとポイントを稼ぎやすい。 タグ付けを20回ほどしてSランクでクリアすると4人COOPの場合2500程、ギアレックス:G殲滅作戦でタグを付けまくったりライフ回復弾を使いまくったりで850程。 プレイするミッションは強力な火器があれば楽にSが取れるAI兵器戦や、麻酔系武器を使いモンスターを倒さなければ大抵S取得できるモンスターハンター系ミッションがオススメ。 潜友リストの表示数は上限があり、上限に達すると古いものから消えてしまう。 野良で不特定多数とプレイし続けると少ない友情度のプレイヤーがリストを上から埋めていき、古い情報からどんどん削除されていって結果として友情度合計も下がっていってしまう。 特定の誰かと一緒にプレイし続けて合計値を増やしていったり、合計値が高い潜友の情報が失われないように値が少ない潜友を削除するなどして合計値をキープし続けるとより効率的。 ただし、リストから消えてしまっても友情度の値は保持されているので突然解除されると言う事もあり得る。 2人の場合、下記動画の方法だと1分前後で457友情度が稼げる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16275787 対戦で放置稼ぎも可能。 2人、デスマッチ、50ラウンド、1分、チケット1、地下通路Bに設定(MAPはホストが使えれば初期プレイヤーも参加可能)。 溝が右側にある場所のプレイヤーが左スティックを右上に入力固定し、Aを連打すると溝に落ちて勝手に終わる。 10秒で50友情度が入る。50ラウンドが30分程度で終わるため5000/h稼げ、4時間程度で達成できる。 大体の場合ホストが落ちやすい所から開始するが、念のため両者共に入力固定しておくとベスト。
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今日 - 合計 - ゴーストリコン アドバンスウォーファイターの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時19分27秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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『メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット』攻略wiki PS3で発売されている METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTSのwikiです。 2ch現行スレッドリンク 家庭用ゲーム板:【MGS4】METAL GEAR SOLID 4 【PS3】 家ゲACT攻略板:メタルギアソリッド4専用攻略スレ 家ゲACT攻略板:【MGS4】質問に全力で答えるスレ【PS3】 種類 通常版 スペシャルエディション プレミアムパック ウェルカムボックス 値段 8,800円 9,800円 51,800円 49,800円 ソフト+MGO ○ 特典映像BD ― ○ ― PS3本体 ― ― オリジナルカラーPS3(40GB) 通常カラー(黒・白・銀)PS3(40GB) コントローラ ― ― オリジナルカラーDUALSHOCK3 通常カラーSIXAXIS・DUALSHOCK32つ付属 ジャンル ステルスゲーム 対応機種 プレイステーション3 開発元 小島プロダクション 発売元 コナミデジタルエンタテインメント オフライン人数 1人 オンライン人数 最大16人 メディア 2層式BD-ROM(50GB) 発売日 2008年6月12日 デバイス DUALSHOCK 3対応 公式 "MGS4" OFFICIAL SITE KOJIMA PRODUCTIONS コメント ビックボスとスネークって親子?(声優も?) -- (ガンダム) 2011-07-23 22 57 48 ここはメタルギアソリッド4だっっっっ!!!!!!!!!!!!! -- (ガンダム) 2011-07-23 23 02 17 ピースウォーカーは古い!!! -- (ガンダム) 2011-07-23 23 03 28 ありがとーーーーーー 助かった・・・ -- (ガンダム) 2011-07-24 17 03 37 そうなのか! ところで恐るべき子供達って何? -- (名無し) 2011-07-24 18 40 55 さあね -- (レールガン) 2011-07-24 19 29 51 レールガン杖ーよ -- (レールガン) 2011-07-24 19 31 17 カズヒラさん、僕は荒してませんよ・・・ 僕はのりで言うてます(^o^) -- (レールガン) 2011-07-24 19 38 10 おまいらさぁ、称号コンプ99999999DP持ってるのは当然としてチャフとかペンタゼミンいくつ持ってるの? 非売品って貯めるのメンドウだよなぁ あぁ、俺はチャフ304個、ペンタゼミン174個ねw -- (名無しさん) 2011-07-26 16 10 18 チャフ304個って、いったい何回ストーリーやってんだよ!! -- (ガンダム) 2011-07-26 22 39 06 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去のコメント コメントログのログ コメントログのログ 2